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关于视图显示中:骨骼网格体 对大地形帧率显示的影响问题

版本:4.26
场景中有一个大地形,2017的高度图分辨率。默认情况下40帧左右,但是我关闭了“显示”中的:骨骼网格体,之后,场景帧率得到了很大的提高,大概能达到100多。我确认场景中没有任何骨骼网格体。所以很奇怪。不知道具体问题在哪里。