一个动作匹配中动画数据的问题



这里我让角色背向摄像机起步移动,这个运动最符合 M_Neutral_Run_Reface_Start_F_L_180 这个起步转身动画,但是实际运行中选中的却是 M_Neutral_Run_Start_F_Rfoot 这个向前直线起步的动画。我选中M_Neutral_Run_Reface_Start_F_L_180 中前几帧动画,发现它们的轨迹和draw query方向相反。第一个图中角色面前的轨迹是刚开始起步时,转身起步动画的前几帧,后面是draw query的轨迹和M_Neutral_Run_Start_F_Rfoot 的轨迹。转身起步动画的前几帧的轨迹太异常了,完全不符其动画数据,我这是碰到bug了吗,版本是5.6.1