Jsonファイルからポイント情報を読み取りスプラインコンポーネントをスポーンさせて
パスを再現しようとしていたのですが、読み込み→スポーン→ポイント追加、移動はできて
色々とできると考えていたのですが、アクターを移動させるとオリジナルのスプラインコンポーネントに
に戻ってしまいました。
色々な方法を試しましたが、移動する前にポイントに移動なり変更すればもとに戻らない事は確認しましたが、毎回数百個あるパスとポイントを変更する事は正直無理なので何か回避方法があればよろしくお願いします。
Jsonファイルからポイント情報を読み取りスプラインコンポーネントをスポーンさせて
パスを再現しようとしていたのですが、読み込み→スポーン→ポイント追加、移動はできて
色々とできると考えていたのですが、アクターを移動させるとオリジナルのスプラインコンポーネントに
に戻ってしまいました。
色々な方法を試しましたが、移動する前にポイントに移動なり変更すればもとに戻らない事は確認しましたが、毎回数百個あるパスとポイントを変更する事は正直無理なので何か回避方法があればよろしくお願いします。
Hello there! I know this is in English and I had to translate your message to English to understand it lol haha.
But anyways, I suppose since you are already using a JSON file, you could just write a simple Python script to modify them like as a whole (for each one of them, add 100 to the X for example).
You could also set the points to Absolute Rotation and Absolute Position. This might help sometimes.