プラトーデータ読み込みで座標情報がうまくいかない

本来の座標を保持したままインポートするための、
Twinmotion側の正しい読み込み設定をご教示いただけないでしょうか。

本来の座標が

  • X = 3,000

  • Y = -5,000

であるにもかかわらず、Twinmotionで読み込むと

  • X = -3,000

  • Y = 5,000

と、X・Yの符号が反転した状態で配置されてしまいます。

ちなみに、

「PLATEAU」よりダウンロードしたデータを、
「PLATEAU SDK for Unity」で「FBX形式」へ変換したデータをインポートを考えています。