如何在保持摄像机视野很广的情况下依旧保持每个模型都很清晰?

我想做一个类似

taur(如图所示)的游戏,但是我发现它能在保持视野极广、透视扭曲不强烈的情况下保证每个物体都很清晰,这是怎么做到的?比如我搭建的原型,每个模型都有很强的锯齿:

使用正交摄像机而不是透视摄像机,开抗锯齿了吗