岩の上の部分にだけ雪のマテリアルにする方法について。

最近UEを始めた初心者です。 このコースを進めているのですが、岩の上にだけ雪のマテリアルにする方法でつまづいています

調べてみたらコースの方法はこちらの動画と同じでした。

Fab からインポートしたアセットのマテリアルのParentが”M_MS_Default_Material”となっています。 そのMaterial Graph は MF_ObjAdjustments → M_MS_Default_Material という構造です。

しかし私がインポートしたアセットのマテリアルのParent は "M_MS_Base"でMaterial Graph の構造も動画と異なります。

この違いは何が原因なのでしょうか?(おそらくバージョンによる違い?)
また、どうしたら私の環境で動画のような同じことはできるのでしょうか?