到底怎么样才能让飞行单位飞行时忽略地形?

ezgif.com-optimize
我做了一个飞行单位,移动方式已经设置成飞行模式,移动能力也勾选了“可飞行”,但是其实际移动模式还是受制于地形导航的区域,无法从悬崖边上直接飞到悬崖外面,有navlink它就走navlink(它会在经过navlink时卡住抽风卡住),没有navlink它就走坡道,一整个令人无语。我使用的是Simple Move to Location方法或者是Move To Location or Actor方法,两个都一样。在Move To Location方法里尝试变换设置各种参数也不行。到底要怎么样才能让飞行单位忽略掉导航区域直接飞行,请好心的大佬明示。