Анимации стейт машин и ноды блюпринта.

Привет всем! Я начинаю разработчик. Делаю моб игру с зомбаками.
Я собрал в стейт машине рандомные анимы через RandomSequencePlayer, внутри собраны все анимы и всё ок. Транзишн рулы тоже впорядке(хотя точно не уверен).

От главного игрока уроны тоже есть. Чекал через принт стринг и уроны по зомбаку действительно работают.

Проблема в том, что при смерти зомбак от анимации ходьбы переходит в анимацию идл.
Напомню, анимации рандомные через стейт машин(локомоушн). Транзишн рулы чекал часами и вроде всё ок.

Проблема скорее всего в AnimBP_ZOMBIE. Там в EventGraph я не смог собрать ноды соответствующие.

В блюпринте я нуб ещё.

Помогите советом, кто-нибудь.
Буду благодарен очень

Самое отстойное, что все остальные детали уже готовы. Левел готов, прорисовал локо детально и идеально, это было не совсем сложно. Собрал статик меши и прочее. Игра готова можно сказать.

Только проблема в блюпринте.