虚幻5影子误差调成0,模型上会有好多纹路出现,投影也会有锯齿感,但调到0.5物体会出现飘起来的感觉一直不知道如何解决。
0.5太高,尝试0.01或0.02, 可以使用控制台命令 r.Shadow.Virtual.ResolutionLodBiasDirectional
来偏移定向光源的虚拟阴影贴图的分辨率,“当阴影投射到的表面与光线方向几乎平行时,仍然可能出现投影锯齿(projective aliasing),即使在高分辨率下也是如此,但可以通过调整分辨率来部分减轻这种情况。就像纹理中的Mip偏移一样,将值 -1 会使阴影的分辨率加倍,但也会带来相应的性能变化。默认值 -0.5 足以满足很多场景的需求;但针对拥有高投影抗锯齿(由于低光照角度或诸多平坦、平行表面)或高对比度阴影的场景,可能需要进一步减小它。”
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