カスタムパスの入力時のスナップについて

地形モデルの地表に沿わせてカスタムパスを入力する方法はありますか?

(地形モデルにスナップしながら入力したい)

よろしくお願い致します。

試しにランドスケープから岩場を配置して適当に凸凹をつけてから、カスタムパスを描画してみました。当方では普通に地形の起伏に沿ってパスのコントロールポイントがスナップして描画されしましたが、それが出来ないということでしょうか?

ちなみに多少パスが地形と高さが違っていても、パスに沿って動く物体(人物等)は地形に追従してくれます(階段などで)。パスが地下に潜ると衝突判定が狂いやすいので、パスが地形より上であればたいてい問題ありません。