マニュアル ローカライゼーションの導入により、UEFN のローカライゼーション オプションが拡張され、島のテキスト翻訳をより自由に調整できるようになりました。既存のアセット ローカライゼーションのワークフローに加え、このアップデートにより、フォートナイトの 14 の対応言語に島を最適化することができ、世界中のプレイヤーに最大限のリーチを広げることができるようになります。
マニュアル ローカライゼーションでは、既存の自動ローカライゼーション ワークフローを使用して作成されたファイルも含め、プロジェクトの PO ファイルを直接編集することができます。これらのファイルは、UEFN のコンテンツ ブラウザまたはディスクから直接アクセスでき、翻訳をカスタマイズしたり、自動生成された翻訳を改良したりする柔軟性を提供します。
PO フォーマットは、Poedit のようなローカライゼーション ツールや、Crowdin や Smartling のようなプラットフォームと互換性があります。
詳細情報:Text Localization in Unreal Editor for Fortnite | Fortnite Documentation | Epic Developer Community