نوسّع حاليًا خيارات التوطين في UEFN من خلال تقديم خاصية التوطين اليدوي، وسيمنحك هذا القدرة على التحكم بشكل أفضل في ترجمة نصوص الجُزر الخاصة بك. وبالإضافة إلى طريقة سير العمل الحالية الخاصة بتوطين الأصول، سيتيح لك هذا التحديث تحسين أداء جُزرك بالـ14 لغة التي تدعمها Fortnite، مما يمنحك أقصى حد من الوصول إلى قاعدة اللاعبين عالميًا.
مع خاصية التوطين اليدوي، ستتمكّن من تحرير ملفات PO لمشروعك مباشرةً، بما في ذلك الملفات التي نُشرت باستخدام خاصية التوطين التلقائي الحالي. يمكن الوصول إلى هذه الملفات من خلال مستعرض المحتويات في محرر UEFN أو مباشرةً من القرص، مما يمنحك المرونة في تخصيص الترجمة أو تحسين الترجمة المَنشأة تلقائيًا.
يتوافق تنسيق PO مع أدوات توطين مثل Poedit أو منصات مثل Crowdin وSmartling.
اعرف المزيد: Text Localization in Unreal Editor for Fortnite | Fortnite Documentation | Epic Developer Community