お世話になっております。
エンジンのソースコードにおいても幾つか同様の例がございますので問題ないかと思います。
例)
SlateRHIRenderer.cpp SlateRendererUtil::AreShadersInitialized 関数内
VREditorModule.cpp FVREditorModule::StartupModule 関数内
よろしくお願いいたします。
お世話になっております。
エンジンのソースコードにおいても幾つか同様の例がございますので問題ないかと思います。
例)
SlateRHIRenderer.cpp SlateRendererUtil::AreShadersInitialized 関数内
VREditorModule.cpp FVREditorModule::StartupModule 関数内
よろしくお願いいたします。