mp4の映像を使用しています。
ファイルメディアソース、メディアプレイヤー、メディアテクスチャーを使い、
それをウィジェットに表示させ、レベルブループリントで画面に映して再生しています。
エディターのプレビューでは問題なく再生されるのですが、
パッケージ化したゲームでは再生されませんでした。
原因が分かる方、解決策を教えていただけると幸いです。
よろしくお願いします。
以下のブログ記事の「 動画ファイル ~ 準備編」に書いてある
エクスプローラー(Windows)またはファインダー(Mac)で、
直接Unreal Engine プロジェクトのContent/Movies フォルダに
動画ファイルをコピーする
という手順は行ったでしょうか
https://rwiiug.hatenablog.com/entry/2020/06/06/185005
以下のUnreal Engineの文書の一番最後には、この方法以外では
「コンテンツはデプロイメントの一部として含まれなくなります。」と
書いてあります。
パッケージ化した際に作成されるフォルダのcontentフォルダの中にも必要だったんですね!
試したら解決しました!
ありがとうございました!