在GetCameraView里更新DesiredView.PerspectiveNearClipPlane的值,就是给CalculateProjectionMatrix 的时候用的
在构造这个投影矩阵前,一般都会调用GetFinalPerspectiveNearClipPlane(), 而这个值就是在 GetCameraView里设置的
在GetCameraView里更新DesiredView.PerspectiveNearClipPlane的值,就是给CalculateProjectionMatrix 的时候用的
在构造这个投影矩阵前,一般都会调用GetFinalPerspectiveNearClipPlane(), 而这个值就是在 GetCameraView里设置的