您好,我试了一下,目前打包后是不支持的,应该需要修改2处代码
1是在 UGameEngine::CreateGameWindow()中,创建SWindow的时候,要加上参数 IsInitiallyMaximized(true)
2是在UGameEngine::SwitchGameWindowToUseGameViewport()中,读取 GameViewportWindowPtr->IsInitiallyMaximized(需要给SWindow加一个接口),如果为true,需要避免做 SceneViewport->ResizeFrame