ご回答ありがとうございます。
「BPで動的に配置」と「C++ で動的に配置」を試しまして、どちらもレベル上のアクターを制御できることを確認しました。ありがとうございます。
追加の質問です。
どちらの方法もレベル(LV_A)を指定することになるので、LV_Aのほか複数のレベルがある場合には再生するレベルシーケンスがどのレベルのアクターを制御するものなのか対応関係が必要かと思うのですが、レベルシーケンスからどのレベルのアクターを制御するか判断することはできますか?
以上、よろしくお願いいたします。