助けて頂けたら嬉しいです。
現在、プレイ中にアクタを3個スポーンさせてセーブとロードをするBPを画像のように
しています。
しかし、実際は3個以上になる予定なので配列で管理する方法を教えて頂けたら幸いです。
※花壇などをクラフトして庭に設置するゲームです。
ゲーム再開時に設置した位置に設置したアイテムがスポーンするようにしたいと考えています。
色々試したのですが、上手くできません。
お知恵を御貸しくださいますよう御願い致します。
助けて頂けたら嬉しいです。
現在、プレイ中にアクタを3個スポーンさせてセーブとロードをするBPを画像のように
しています。
しかし、実際は3個以上になる予定なので配列で管理する方法を教えて頂けたら幸いです。
※花壇などをクラフトして庭に設置するゲームです。
ゲーム再開時に設置した位置に設置したアイテムがスポーンするようにしたいと考えています。
色々試したのですが、上手くできません。
お知恵を御貸しくださいますよう御願い致します。
「色々試した」の中ですでに行っているのであれば申し訳ないですが、構造体でセーブしたい情報をまとめておき
ロードした際にForEachLoopでまとまったデータをもとにSpawnを行うなどはどうでしょうか
ご回答有難う御座います。
種類と場所を同時に管理できたらより良いと思っていたので
試してみたいと思います☆彡