アイテムを取ったら回復するノード組み方の仕上げ

[Add Custom Event] で回復をイベント化しましょう
入力ベースではなくすことで他の箇所から呼び出し/再利用できます
PlayerとヒットしてDestroyComponentした後のところをそのイベント呼び出しを追加するイメージです