これは最後のお知らせです。UEFN とフォートナイト クリエイティブの島を更新して、チャプター 5 の時間帯マネージャー (TODM) ライティング システムとデイ シーケンスの仕掛けをご利用ください。従来の時間帯マネージャーとスカイドームの仕掛けは、2025年5月2日の v35.00 アップデートで廃止されます。
この変更は、現在スカイドームの仕掛けを使用してカスタム ライティングを作成しているすべての島に影響します。 廃止されると、スカイドームの仕掛けを使用しているすべての島では、ゲームプレイ、ボリューム データ、位置データは保持されますが、ライティングはデフォルトでチャプター 5 の TODM ライティングに設定され、これまでのスカイドームの設定は無視されます。
重要:この変更以降、新しい島を公開したり、スカイドームの仕掛けを使用している既存の島を再公開したりすることはできなくなります。
スムーズに移行し、島のビジュアル品質を維持できるようにするために、v35.00 リリースの前に、デイ シーケンスの仕掛けを使用して島を新しい TODM に変換することを強くお勧めします。
変換するには、フォートナイト クリエイティブと UEFN の両方で新しい TODM を選択してください。注:この変換を行うと、元に戻すことができません。そのため、アップグレード前に島のバックアップを作成してください。バックアップは、必要に応じて、元の外観を再現したり、元の外観に近づけたりするための視覚的な参考資料として使用できます。
役立つリソース:
デイ シーケンスの仕掛けのドキュメント:Unreal Editor for Fortnite でデイ シーケンスの仕掛けを使用する | Unreal Editor for Fortnite ドキュメンテーション | Epic Developer Community
「Day Sequence Starter Island」テンプレート:Unreal Editor for Fortnite の「Day Sequence Starter Island (デイシーケンス スターター島)」テンプレート | Unreal Editor for Fortnite ドキュメンテーション | Epic Developer Community