コリジョンを持った2Dの平面を、ゲーム内で変形させる仕組みを実装したいと考えています。 ブループリントでの実現方法を調べているのですが中々ヒットせず.. 実装方法や使えそうな機能などご存じの方がいましたらご教示いただきたけますと幸いです。