マテリアル ブレンド機能について

マテリアル ブレンド機能が無くなったですか?現在get it on Fabのボタンしかなくて、Fabの素材ページ行ってもブレンド機能も見つからないです。どなた教えてください。


3D開発を諦めて2Dに移行したのはそのためです。どんな技術にもマイナス点や欠点はあります。3Dの大きな欠点として私が考えているのは、

テクスチャ

照明

パースペクティブ

カメラの選択

服の作成

リソース消費

といった点です。2Dではスプライトを描くのが簡単で、上記の問題はすべてありません。それなのに、2Dは3Dとほとんど変わらない出来になることもあります。お役に立てなくて申し訳ありませんが、私はUnreal Engine 4.23のバージョンでプログラムを諦めてしまいました。なぜなら、私のPCのハードウェアがエンジンに対応できなかったからです。

おっしゃる通り、Quixel BridgeのMaterial Blend機能が見当たらなくなっていますね。

AIによる分析と画像から判断するに、同様の問題が発生している方が他にもいるようです。考えられる原因としては、

Quixel Bridgeのバージョンが古い (最新版にアップデートしてみてください)

Epic GamesによるUIの変更 (Material Blend機能が移動した可能性)

Material Blend機能がUnreal Engine本体に移動した

何らかのバグ

などが考えられます。