Народ, переходите на Unity, там уже 70% переведено. Эпики только делают вид, что что-то хотят сделать. Для тех кто хочет открыть движок, поиграться с блюпринтами, настроить камеры и т.д. конечно Unreal хорош, но вы же наверняка мечтаете сделать нечто вроде PlayerUnknown’s Battlegrounds: PUBG: Battlegrounds — Википедия
При таком подходе этого сделать нельзя, т.к. вам понадобится просто тонна программирования, ну и как думаете какой будет у вас успех в этом деле на английском?
Кто хорошо знает английский да, у того проблем не будет, но не забывайте, что в одиночку такую игру не сделать, вам понадобятся напарники, ну и что все они будут знать английский?
Ах да, вам же ещё понадобится и сервер игры, а его вы как будете делать? Да очень просто, вы его можете делать на ,NET, для которого есть русская документация MSDN, ну и для особо требовательных, можете применить Mono и код с .NET перевести на систему Linux. И всё это на одном языке - C#… И Unity на C# и сервер на C# и там и там документация на русском!!! Да, с точки зрения многих особенностей Unreal круче, но не с точки зрения программирования, когда вы дойдёте до этой части вас ждёт громадное разочарование, в то время как на Unity вы конечно подольше будете добираться до того этапа, где вы застрянете в Unreal, но зато на этом этапе в Unity вы не застрянете, а пойдёте дальше…
Вообще вопрос с переводом документации - это бородатый вопрос, ему хрен знает сколько лет, если интересно вкратце взглянуть на историю, то прочтите мои посты в этой теме:
https://forums.unrealengine.com/international/central-europe/112744--русификация-документации-движка