スケルタルメッシュで用意した蓋つきの箱をボックスの範囲内に入ったら開くようにしたいと思っております。いくつか箱があり、形状が異なるため共通のボーンを基に回転させて蓋を開けるようにできればと思いました。
スケルトンの構造は下記のようになっています。
箱を下記のようにボーン"_01"を回転させると蓋が開くようになっています
よくわかっていないのですが作成する際、BPでボーンをTimelineとRelative Rotationで動かすことはできるのでしょうか?
もしくはモーションを別途DCCかで用意しアニメーションBPを組んでBPで実行させるとかになるのでしょうか。 (モーションやABPは初心者なため頓珍漢な質問になっているかもしれません)
やりたいこととしましては下記のようにボックスに入るとボーン"_01"が-120度回転し、蓋が開くということをできるようにしたいです。
わからないことが多いため、お力添えして頂ければと思います。