некорректная деформация меша при создании регдолла по костям с дефолтного манекена

всем привет!
подскажите пожалуйста новичку)

при создании регдолла персонажа наблюдаю такую некоррекную деформацию((
кости персонажа перенесены со стандарного манекена (quinn mannequin)
данная проблема наблюдается только в местах, где проходят кости ik_foot_root и ik_hand_root

можно ли как-то это поправить?