シーケンスで再生しているアセットが離れると再生前の位置に戻る

レベルシーケンスでスタティックメッシュのアセットを用いて
Transformで動かしたものをムービーシーケンスの仕掛けで再生させる際に

プレイヤーがマップ上で一定の距離離れて、戻るとアセットが再生前の位置に戻り
再生も止まってしまう問題が起きました。

何か解決策は考えられますでしょうか。

よろしくお願いいたします。

Could this be because the mesh is spatially loaded ?, can you make it always loaded.

Disabling the ‘Spatially Loaded’ setting made it visible!
I am incredibly grateful, and I send you my utmost thanks

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