インポートしたモデルのオブジェクトが一部反転し、透明表示となる。

fbxでインポートした3Dモデルが一部反転し、表面からは透明に表示され、裏面から見るとちゃんと表示されます。これはモデルを修正するしかないのでしょうか?

ちゃんと表示される側からスポイトツールでマテリアルを選択し、マテリアルの一番下の方の Misc.(その他)> Two sided(両面)のチェックを入れれば表裏共に表示することができます。

ただ、裏面からマテリアルを選択できないのがやや不便だったり、両面表示だと若干描画コストが高くなったりするので、可能であればモデルを修正することをおすすめします。

※ 下の画面はバージョン2024.1.2のものです

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