こんにちは。コンストレイントについての質問です。
動的スタティックメッシュ(FloatBox)に3回接触するとBreak Constraintが作動して、2つのオブジェクトが分離されて箱がAdd impalseによって飛ばされるBPを作成したのですがうまくいきません。3回以上触れてもコンストレイントが解除されずFloatBoxも吊られてぶらさがったままです。BPのコードかコンストレイントの詳細が間違っていると思うのですが原因がわかりません。よろしければ、お力添えのほどよろしくお願いいたします。