Только что попробовал и у меня всё работает. Скорее всего ты делаешь что-то не так.
Для начала подробно прочитай и изучи официальную документацию:
-
Foliage Mode (Растительность) Foliage Mode | Unreal Editor для Fortnite Документация | Epic Developer Community | Epic Developer Community
*страница не переведена на русский, но если у тебя возникают трудности, то в любом браузере есть возможность перевести web страницу на другие языки. Для этого нажми ПКМ на выбранной странице и там во всплывающем окне должен быть пункт “перевести на … (русский по умолчанию будет стоять)”. Проблем не должно возникнуть. -
Landscape Paint Mode (Ландшафт) Landscape Paint Mode in Unreal Engine | Unreal Engine 5.4 Documentation | Epic Developer Community | Epic Developer Community
Кроме этого, движки UE и UEFN похожи, по UE в тысячи раз больше информации и обучающих роликов на YouTube, можешь поискать идеи и решения там.
Возможно, что у тебя просто растительность не подходит, не адаптирована или для её корректной работы не хватает каких-то файлов, ты пытаешься переместить неподходящие файлы в раздел Растительность.
Для теста попробуй сделать вот так:
- создай любой новый остров, например выбери готовый шаблон “Остров с Брошенными башнями”,
- дальше режим Растительность и в блоке ниже режим Кисть,
- слева в углу, в самом внизу Панель ресурсов,
- в поисковике этой панели вводи Foliage и высветится папка в которой будут все имеющиеся адаптированные меши,
- если попытаешься любой перетащить налево в панель Растительность, то жёлтым будет высвечиваться + Добавить растительность, после этого откроется новое окно в котором будут показаны все компоненты из которых состоит этот меш.
- когда подтвердишь в этом всплывающем окне, то сразу же появится область кисти для рисования.
