У меня не работает режим "Растительность"

У меня возникла проблема с перетаскиванием объектов на сцену. Я хочу объяснить свою ситуацию подробнее.

Мой ландшафт представляет собой сложную местность с холмами и буграми. Для того чтобы засадить всю эту территорию, потребуется много времени. Я хочу ускорить процесс с помощью инструмента «Растительность».

Я открываю этот инструмент, устанавливаю галочки напротив «Ландшафт», «Растительность» и «Прозрачный». Затем мне нужно перетащить деревья. Я открываю «Каталог ресурсов» и ищу деревья. Когда я нахожу нужные, я пытаюсь перетащить их в меню, но они просто не появляются.

Я не уверен, является ли это нормой, но даже если увеличить кисть до максимума, я всё равно не вижу ее. Я пытался обратиться в русскоязычное сообщество, но там не знают о подобных ошибках. Я также пробовал создать новый мир и попробовать там, но это не помогло, ошибка осталась.

Также стоит отметить, что деревья не появляются за меню, они как будто исчезают…

Пожалуйста, помогите!

Только что попробовал и у меня всё работает. Скорее всего ты делаешь что-то не так.

Для начала подробно прочитай и изучи официальную документацию:

Кроме этого, движки UE и UEFN похожи, по UE в тысячи раз больше информации и обучающих роликов на YouTube, можешь поискать идеи и решения там.

Возможно, что у тебя просто растительность не подходит, не адаптирована или для её корректной работы не хватает каких-то файлов, ты пытаешься переместить неподходящие файлы в раздел Растительность.

Для теста попробуй сделать вот так:

  • создай любой новый остров, например выбери готовый шаблон “Остров с Брошенными башнями”,
  • дальше режим Растительность и в блоке ниже режим Кисть,
  • слева в углу, в самом внизу Панель ресурсов,
  • в поисковике этой панели вводи Foliage и высветится папка в которой будут все имеющиеся адаптированные меши,
  • если попытаешься любой перетащить налево в панель Растительность, то жёлтым будет высвечиваться + Добавить растительность, после этого откроется новое окно в котором будут показаны все компоненты из которых состоит этот меш.
  • когда подтвердишь в этом всплывающем окне, то сразу же появится область кисти для рисования.
Скриншот

P.S. Наверно отдельно следует написать, что добавлять и рисовать кистью ты можешь только объектами Static Mesh (Статичная сетка).
Почитать про них можно вот тут Static Meshes | Unreal Engine 5.5 Documentation | Epic Developer Community | Epic Developer Community

Скриншот

Ты можешь попробовать сам взяв пример из магазина Fab:

  • зайди в Fab,
  • справа в настройках поставь цену как Free,
  • в поисковике напиши Foliage и там будет только один пак под названием Old West VOL 7 - Foliage,
Картинка

  • если его скачаешь, то все ассеты в нём будут Static Mesh.

Ты сможешь их свободно перетаскивать в раздел режима Растительность, комбинировать и рисовать ими с помощью кисти.