我在游戏中使用的透明效果在实机变成了黑影

我在制作自己的游戏时,有些情况下需要让某个对象“消失”。我采用的方法主要是设置其可见性,或者通过更改透明通道使其透明度为0。这两种方法在我接下来所描述的奇怪现象中表现是一样的,两种我都用过。

这个奇怪的现象就是:它们在UE编辑器下面正常运行,表现出来的就是无色透明。但是一旦打包成手机App在手机上运行,或者在编辑器下选择“独立进程游戏移动版”来运行游戏,那些原本透明的地方对象就会变成一团黑色。这是怎么回事呢?如果手机上就是不能使用透明,那我想表现透明效果时应该怎么办呢?