GitHub上找到一篇文档,你必应搜UE EditorCore就行
他说可能的错误有
- A native/GPU-accelerated 3D renderer, the current one uses WPF and is kinda laggy
- Undo is not fully implemented
- Probably other stuff
可能是GPU错误,先重启下试试
我把模型的Nainite关掉了。虽然偶尔会崩但是没那么频繁了,然后发现做的项目可能是应用的MAYA单位导致我搭建的场景其实很小,然后细节堆料又多,可能GPU吃不住。感谢。