シーンで選択したオブジェクトにライブラリのマテリアルを割り当てる方法はありますか? または、シーンで選択したオブジェクトに画面下にあるインポートの右にあるマテリアルの中にあるマテリアルを割り当てる方法はありますか?
下記動画内にある選択オブジェクトの変更モードにしてドラックドロップすればできると思います。 (最新版では選択に適応という名前になっているかと思います。)