怎么在不修改材质的情况下,让阴影更加黑?

我在做一个卡通人物的脸部,为了减弱脸部的漫反射,我把基础颜色调的很低,所以阴影的颜色就变得很淡,为了效果,我也不能继续降低发光颜色的亮度。所以,我想知道有没有办法,能不通过修改材质的情况下,用其他方式去让阴影变暗呢?

把天空光亮度调低,默认亮度1其实已经很黑了,试试0.1甚至0?天空光(sky light),不是太阳光(directional light)

有方法的。
通常你看到最后的图像效果是受光面是 亮度 x 材质颜色 后的值,阴影部分是 ( 1- Normalize 后的亮度 ) x材质颜色 的值, 这个计算过程可以通过加入 一个 Post process volume 来 让你重新修改计算方式, 从而达到不用修改材质也能改变图像亮度效果,具体的步骤你可以看这个官方课程:
https://www.youtube.com/watch?v=exMzwH7EJUY&t=1118s

如果你能看懂这个视频,你就能自己搞定, 如果搞不懂, 再来提问