我制作了一个防御塔,这个防御塔会在它的炮口发射小球。
然而在运行的时候发现发射的小球变扁了,但是我把这个球单独拖到地图里的时候却是正常的。我不太了解这个问题需要如何解决。
以下是我在实现这个功能的时候的蓝图:
这个是我的防御塔,子弹会在arrow组件的位置产生:
我制作了一个防御塔,这个防御塔会在它的炮口发射小球。
然而在运行的时候发现发射的小球变扁了,但是我把这个球单独拖到地图里的时候却是正常的。我不太了解这个问题需要如何解决。
以下是我在实现这个功能的时候的蓝图:
这个是我的防御塔,子弹会在arrow组件的位置产生:
检查一下世界大纲下你的“防御塔”是不是应用了缩放,因为你“spawn blueprint by class‘节点使用了”防御塔“类的transfer,transfer里包含缩放。
要解决的话将”get actor transfer“改成”get actor location“。
我检查了一下,这确实是“缩放”的问题。
我的防御塔的长宽高的比例为“1:1:2”,然后这个比例影响到了我产生的小球的形状
我把这个比列调整回“1:1:1”之后,我的小球形状就没有问题了。
我现在在想办法解决“如何令小球不受防御塔的形状的影响”这个问题。
非常感谢!
你用的是Arrow的transform,scale缩放了吧
简单来说你搜索“make transform”就行了。