3dsmaxで作成していたモデルをDatasmithを書き出し、Twinmotion2023.2.4へインポートしました。
すると、3dsmaxでは表示されたいたマテリアルが一部白いマテリアルに置き換わっています。
この現象の原因がよく分かりません。
マテリアルが白になってしまっている壁については、マルチサブマテリアルにしているのですが、これが原因でしょうか?
マルチサブマテリアルが使えないとなると、困るのですが、何か方法はないものでしょうか?
後、3dsmaxでForestPackを使用していますが、Twinmotion2023.2.4へインポートした際に、このモデルがごっそりなくなっています。
原因と解決策を教えていただけますでしょうか?