変数の数値を維持したままレベルをリセットさせたい

敵を倒すとHPがより増えた状態でリスポーン(レベルリセット)するようなゲームを作りたいと考えています
HP等の変数の値の変更を維持したままレベルをリセットさせる場合、どうすればよいでしょうか?
調べても同じようなものはなかなか出てこず、ご教授お願いしたいです

はい、UEでレベル遷移をするとアクターの変数はリセットされてしまいます

そこでGameInstanceという選択肢があります

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ありがとうございます!!!無事思っていた通りのプロジェクトが完成しました
とても助かりました