mun2022
(mun2022)
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質問です。
デスクトップPC用に開発していたゲームをモバイル用(android、IOS)に変える方法はありますか?
とりあえずandroidで動かしたいと思い、androidのSDK等を設定した後、ゲームプロジェクトの
プロジェクト設定→プロジェクト→ターゲットハードウェア→【プロジェクト設定の最適化対象】をモバイル・Scalableに変更し、android用にパッケージ化しましたが、やはり実機では起動しませんでした。
モバイル用に変更し実機で動かせるようにするやり方がわかる方はいませんか?
Arodi007
(Pixiebell Games 💼)
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You will need to optimise the material, textures, light source, meshes for the project to work on mobile.
Note that older ue5 version doesnt support lumen on mobile. tessellation , distance field as well doesnt work on mobile from my memory.
This is a good documentation to look into:
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