纯小白,想把游戏内模型微调一下,按照网上教程操作: 1.解包pak 2.umodel导出psk文件 3.在blender中修改模型 4.修改后模型在ue4中烘焙 5.打包uasset、uexp,挂载到游戏目录
但是游戏里人物模型处于T-Pose状态:
求助各位大佬,是哪一步出了问题呢?
UE版本,pak秘钥,都会有影响
你在哪里找的方法就去哪里问比较好。 解包之后导入blender的时候正常吗? 导出blender的时候正常吗?
显然你还需要了解或者猜测这游戏的角色文件结构