小白求助:修改游戏模型后再导入无效果

纯小白,想把游戏内模型微调一下,按照网上教程操作:
1.解包pak
2.umodel导出psk文件
3.在blender中修改模型
4.修改后模型在ue4中烘焙
5.打包uasset、uexp,挂载到游戏目录

但是游戏里人物模型处于T-Pose状态:

求助各位大佬,是哪一步出了问题呢?

UE版本,pak秘钥,都会有影响

你在哪里找的方法就去哪里问比较好。
解包之后导入blender的时候正常吗?
导出blender的时候正常吗?

显然你还需要了解或者猜测这游戏的角色文件结构