残念ながらTwinmotionの今の機能では風や煙・炎などの正確なシミュレーションはできないかと思います。
今使われている煙・炎に関しては、決まった位置にパーティクルを発生しているだけなので、調整や条件を変更はできません。
恐らく書かれている内容を実現するためにはUE5(アンリアルエンジン5)などにエクスポートして実装していくことになるかと思います。
残念ながらTwinmotionの今の機能では風や煙・炎などの正確なシミュレーションはできないかと思います。
今使われている煙・炎に関しては、決まった位置にパーティクルを発生しているだけなので、調整や条件を変更はできません。
恐らく書かれている内容を実現するためにはUE5(アンリアルエンジン5)などにエクスポートして実装していくことになるかと思います。