炎・煙に関するエフェクト機能について教えてください。

残念ながらTwinmotionの今の機能では風や煙・炎などの正確なシミュレーションはできないかと思います。

今使われている煙・炎に関しては、決まった位置にパーティクルを発生しているだけなので、調整や条件を変更はできません。

恐らく書かれている内容を実現するためにはUE5(アンリアルエンジン5)などにエクスポートして実装していくことになるかと思います。