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シーケンスで動作するメタヒューマンの頂点データを得たい
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shoyakawag
(shoyakawag)
August 8, 2024, 4:15am
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Unreal Engine5.3にて特定のシーケンスで動作するMetahumanの顔部分の頂点データをフレームごとに得たいと考えています.何かいい方法はありますか?