アクタの移動後の視点方向について

アクタにタグを設定してそこに飛ぶようにしていましたがあまり意味がなかったようです。

指定された通りノードを組み直すとLocationに入力した数値の位置には飛ぶようになりましたが向きはやはり以前のままです。
Rotationに数値を入力すると意図してない挙動になります。

よろしくお願いします。