シーケンス再生中のアクタが消えてしまう問題

距離によるCullingではなくFrustumCullingの問題と思われます
SkeletalMeshにPhysicsAssetが設定されているかどうか確認してください
なんでもいいのでBodyを一つ、常に映る部分に設定してみてください