ブループリントエラーについて

初歩的な質問ですみません。
UE5にて、特定のイベントを起こしたらCameraActorを削除。ついでにそれに親子付けしてあるオブジェクトも削除したいのですが「ブループリントランタイム エラー:“プロパティ CallFunc_GetActorOfClass_ReturnValue の読み取りを試行するためのアクセスはありません”。 ノード: Camera Destroy グラフ: EventGraph 関数: Execute Ubergraph Third Person Character ブループリント: ThirdPersonCharacter」と出てしまいカメラも親子付けしてあるオブジェクトも削除できません。
色々試行錯誤したのですが解決法がわからないのでわかる方いたらぜひ教えてください。
(この画像の「Camera Destroy」というところでエラーがでます)

GetActorOfClassの結果を使ってそのエラーが起きるということは、指定したクラスのActorがレベル上に存在しない、ということです
別のActorのイベントや変数を扱いたい場合は、その参照の先が本当に存在するのか、IsValidマクロを通してきちんと確かめる必要があります