インポートしたカメラに正しいキーフレームが反映されません

BlenderのカメラをUEのカメラに持っていくと
キーフレームが反映されません。

Blenderカメラの回転は
360度回っていないのですが、
インポートしたUEのカメラは
回転が360度回ってしまいます。

本来のBlenderのカメラの位置はキーフレームを
打っており、カメラを動かしていますが
インポートしたUEのカメラの位置は
Blenderのキーフレームが入っておらず
何も動いていない状態です。

ちなみに、UEのプラグインの
「Datasmith FBX Importer」と
「Datasmith Importer」は
オンにしています。

下記URLの動画のやり方も試しましたが、
解決していないです。