BlenderのカメラをUEのカメラに持っていくと
キーフレームが反映されません。
Blenderカメラの回転は
360度回っていないのですが、
インポートしたUEのカメラは
回転が360度回ってしまいます。
本来のBlenderのカメラの位置はキーフレームを
打っており、カメラを動かしていますが
インポートしたUEのカメラの位置は
Blenderのキーフレームが入っておらず
何も動いていない状態です。
ちなみに、UEのプラグインの
「Datasmith FBX Importer」と
「Datasmith Importer」は
オンにしています。
下記URLの動画のやり方も試しましたが、
解決していないです。