プレイヤーカメラ外での物理アニメーションについて

プレイヤーの視界に入った瞬間に敵キャラクターの物理アニメーションが一瞬再生されてしまいます。

敵の物理アニメーションはスポーン時に上半身に適用するようにしているのですが、
スポーン後にプレイヤーの視界内に入ると上半身がぶるぶるっと一瞬揺れます。その後は想定通りのアニメーションになるのですが、再度視界から外れてしばらく後にまた視界に入れると同じことがおきます。