キャッシュ化したオブジェクトを複製して任意の場所に配置

Chaos Destructioinについての質問があります。

【質問内容】
Chaos Destructionでキャッシュ化したオブジェクトを任意の場所で反応することは可能ですでしょうか。

【キャッシュ化までの作業について】
UE5.3.2で作業しています。
①スタティックメッシュを準備し、レベルに配置する
際に
コリジョンをカスタマイズします Default→PhysicsActor を
シミュレートし、 pysics にチェックを
設定
②フラクチャモードで破砕シュミレーションし、ジオメトリコレクションを作成します。ジオメトリコレクション
のペルソナ画面内で
Collision Type → Implicit-Implicit
Implicit Type → Convex

③FS_MasterFieldを破棄し、ジオメトリコレクションを破棄する

④ ジオメトリコレクションを選択した状態でChaosCacheManagerをレベル上に配置
・Cache Collection→ChaosCacheCollectionを作成し、サイン
・Observed Componetsにエレメントを追加し
Cache Nameを作成します
Soft Component Refに破壊したいジオメトリコレクションコンポーネントを設定
・Cache Modeを記録してシュミレート
を繰り返す、整えたレベルで
記録→プレイ
に設定。

【目的】
キャッシュ化したオブジェクトをゲームで複数配置して任意の位置に移動させたい

キャッシュ化した時点でアニメーションがベイクされるので座標が固定されるのは理解しているつもりですが、なんとかできないのかと悩んでいます。