マテリアルプレビューでの色とレベルでの色

お世話になります。
新しく作ったレベルに Cube を置き、道路っぽいマテリアルを Cube に割り当てました。添付された画像をみてもらえたらと思うのですが、
マテリアルプレビューの色味(灰色っぽい色)と実際に Cube に割り当てた際の色味(茶色っぽい)が違っています。
マテリアルプレビューの灰色っぽい色味にしたいのですが、
どのように設定すればいいでしょうか?
対処法がおわかりでしたらよろしくお願いします。

太陽が低い位置(夕日?)にあるのではないかと思います。
DirectionalLight の角度を、調整してみることをお勧めします。

DirectionalLightの色温度の設定(Use Temperature)を外してみてください
色温度を使用すると、少し赤みがかって見える場合があります