パッケージ化

初めましてUnreal engine初心者になりますが、LiDAR Point Cloud Supportプラグインを使用し点群データ(.las)を読み込みVR(Meta Quest2)用にAndroidパッケージ化を行うと以下エラー出てしまいパッケージ化ができません。

パッケージ化 (Android (ASTC)): LogCook: Error: [AssetLog] C:\Users\ICTPO\ICTtt\MyProject4\Content\LiDAR\point\pointx.uasset: Failed to cook /Game/LiDAR/point/pointx for platform Android_ASTC. It imports class /Script/LidarPointCloudRuntime.LidarPointCloud, which is in a module that is not available on the platform.

何か解決方法はありますでしょうか。

点群データを読み込んでないときは、パッケージ化できています。

環境情報は以下になります。
・Unreal engine 5.3.2・Android SDK:33・NDK:25.1.8937393・JDK:17.0.6・ビルドツール:33.0.1

他に必要な情報がありましたら教えて頂けると幸いです。

宜しくお願い致します。

UE5.3.2時点で、LiDAR Point Cloud SupportプラグインはAndroidをサポートしていません

返信ありがとうございます。
Androidをサポートしていないこと承知しました。

Androidに対応しているデータで検討します。