我在制作一个FPS游戏,但是枪靠近墙壁的时候会穿墙,想知道怎么修改枪的渲染顺序,有相关的教程吗?或者具体的操作。我之前在unity里,有一个摄像机堆叠,可以很简单解决枪穿模的问题,但换成虚幻引擎,我就不知道怎么处理了
有很多关于这个的视频。我没看过所以不推荐